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 9/11 16:46 Khamel: MP
 8/11 16:58 Mentalist: Khamel, cazzo, avevo lasciato Gaming Planet perchè mi serviva, c'era materiale utile, potevi avvertire, cazzo, prima di eliminare tutto. Ma vabbè.
 6/11 23:30 Khamel: dimenticavo che potevo votare in top xDDD
 6/11 20:22 Khamel: ma stavo controllando come si visuallizzava con gli altri browser con browsershots eh :V
 6/11 20:10 majiiinz: Khamel ma sei così disperato che non hai visitatori, da proxare con quella roba? o_o
 6/11 20:09 majiiinz: Risposto
 6/11 19:22 Khamel: inviami un pm e spiega
 6/11 19:13 majiiinz: Khamel, ti va una collaborazione?
 3/11 22:35 Khamel: ciobo :O
 3/11 20:03 |CioboMario|: ahah che simpatico xD
 29/10 15:29 Carmine: no no, fanne buon uso però :° che l'ho posizionato bene :D
 27/10 23:18 Khamel: Se ti serve il dominio dimmelo che te lo passo =)
 27/10 18:41 Carmine: Khamel ti rubi tutto eh :°
 22/10 19:25 Khamel: position: fixed; top: 0; left: 4; right: 0;

Name:

 
 

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C_ON83418/11/2009, 22:14
In: Il tutorial di Google Go
By: Khamel
C_ON_RES1029/10/2009, 21:36
In: Protected Forum
By: Khamel
 


B_NORM    
view post Posted on 7/11/2009, 21:20 by: KhamelQuota

Gran Turismo 5: Yamauchi parla di costi, del "riavvolgimento", di Forza Motorsport 3 e annuncia Gran Turismo 6



In una recente intervista rilasciata ad Auto Magazine, Kazunori Yamauchi è tornato a parlare di Gran Turismo 5 fornendo molti dettagli nuovi e interessanti (fra i quali una frecciatina non indifferente al rivale Forza Motorsport 3). Vi riportiamo le informazioni salienti:

* Sarà Sony a decidere quando Gran Turismo 5 verrà pubblicato in America ed Europa
* I tempi di sviluppo sono stati molto lunghi perché, a differenza dei predecessori, Gran Turismo 5 è stato rifatto completamente da zero
* Tre fattori determineranno quali auto troveremo nel gioco: le auto che piacciono a Yamauchi, le auto su richiesta dei giocatori, le auto richieste dai produttori automobilistici
* Riguardo il numero di piste, Yamauchi ha solo ripetuto che ci saranno “20 diversi ambienti” e “circa 70 diversi layout”
* Ogni vettura di Gran Turismo 5 sarà composta da circa 400.000 poligoni
* Possibilità di “riavvolgere il gioco”, che suona molto come l’ormai famoso “Tiger Effect”, inventato dai Milestone con Squadra Corse Alfa Romeo e poi adottato da tantissimi altri giochi, compreso Forza Motorsport 3
* Yamauchi ha parlato di Forza Motorsport 3, dicendo: “in diversi aspetti è molto simile a Gran Turismo. Alcune componenti base del gioco sono però molto diverse da Gran Turismo. E’ un po’ diverso da quel che è un simulatore. Quando ci giochi, te ne accorgi”.
* Gran Turismo 6 arriverà, e non avrà tempi di sviluppo così lunghi
* Contenuti aggiuntivi per Gran Turismo 5 non sono stati ancora pianificati, ma probabilmente ci saranno
* I costi per lo sviluppo di Gran Turismo 5 sono stati di circa 60 milioni di dollari

Gran Turismo 5 è atteso per marzo 2010 in Giappone e, forse, nello stesso periodo anche in Europa ed America.

Tags: Gran Turismo 5, Intervista

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Last Post by: Khamel (7/11/2009, 21:20)
 

B_NORM    
view post Posted on 5/11/2009, 22:39 by: KhamelQuota

E’ finalmente disponibile il nuovissimo trailer di lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2. Anche stavolta Infinity Ward si è data parecchio da fare, curando tanto la forma quanto la sostanza. Per appurarlo basta dare uno sguardo al video che si trova dopo la pausa.

Nel frattempo martedì prossimo - giorno di uscita del gioco - si avvicina sempre di più. La speranza di molti è che questo titolo sia degno dell’ottimo predecessore, quel Modern Warfare che tuttora costituisce uno dei migliori esempi di bilanciamento tra l’esperienza in singolo e quella in multiplayer.

Ma per una sorta di buon senso preferiamo non dilungarci oltremodo. Il giorno della verità si avvicina, e sarà allora che avremo un quadro chiaro dell’intera situazione. Buona visione, anche perché questo adrenalinico video fa decisamente la sua figura!

fonte

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Tags: Microsoft, PS3, Sony, XBox360

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B_NORM    
view post Posted on 5/11/2009, 18:13 by: KhamelQuota

Tekken: un nuovo film nelle sale



Di film basati sui picchiaduro ne sono usciti tanti, probabilmente troppi, ma a quanto pare i produttori cinematografici non riescono proprio a imparare dagli errori del passato.

Dopo Street Fighter, Mortal Kombat e Dead or Alive, anche Tekken si appresta a farci inorridire al cinema, inserendo all’interno di una pellicola tutte le follie a cui la saga Namco ci ha sempre abituati: capelli improbabili, animali combattenti, robot e via dicendo si sfideranno a suon di arti marziali sul grande schermo.

Il regista Dwight Little avrebbe promesso un’estrema fedeltà con i giochi Namco, dettaglio che mi spaventa non poco, visto che la serie è sempre stata famosa per la trama da b-movie. Non ci resta che aspettare l’uscita del film per emettere un giudizio.

gamesblog.it

Tags: Cinema, Namco, News, Picchiaduro, Tekken

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B_NORM    
view post Posted on 3/11/2009, 15:42 by: KhamelQuota

I pre-ordini di Assassin's Creed hanno già superato del 10-20% quelli registrati nel 2007 dal suo predecessore. Questo è quanto ci dice Janco Partners riguardo l’ultimo videogioco Ubisoft.

Uno degli analisti di Janco Partners, Mike Hickey, ritiene che a lungo termine Assassin’s Creed 2 porterà ottimi benefici a livello economico ad Ubisoft.Dovrebbero contribuire pure titoli come Rabbids Go Home, Shaun White Snowboarding 2, James Cameron’s Avatar e Academy of Champions.

Tags: Assassin's Creed, Assassin’s Creed 2, Console, Microsoft, News, PC, PS3, Sony, XBox360

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B_NORM    
view post Posted on 2/11/2009, 10:58 by: KhamelQuota

N-Gage è morto, evviva N-Gage!



Anche se lo sapevamo ancora tutti quanti da tempo, la morte di N-Gage non era ancora fino a questi giorni una cosa ufficiale. Ci ha pensato però Nokia a porre la definitiva parola fine sul proprio cellulare/console portatile, annunciando che non verranno più pubblicati giochi per questa piattaforma, che vedrà il supporto tecnico andare offline a settembre 2010.

Non una storia particolarmente fortunata quella di N-Gage, lanciato dalla società finlandese nel 2003 con tante belle speranze sul mercato dei cellulari e dei dispositivi da gioco portatili, speranze che poi nel corso degli anni si sono trasformate in un mezzo flop culminato appunto con la decisione di Nokia di staccare definitivamente la spina.

Tags: Cellulari, Console, N-Gage, Nokia

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B_NORM    
view post Posted on 2/11/2009, 10:50 by: KhamelQuota

Assassin’s Creed 2 non avrà una demo



Sarà per la fretta di concludere il più presto possibile lo sviluppo di Assassin’s Creed 2, sarà per una qualche oscura (ma non troppo) strategia commerciale, fatto sta che gli sviluppatori di Ubisoft, attraverso le pagine di Connected Consoles, ci comunicano di non aver assolutamente intenzione di dedicare anche solo mezzo minuto del loro tempo alla programmazione di una demo giocabile del loro attesissimo action.

Per fare un tuffo nel Rinascimento fiorentino e veneziano prima della commercializzazione ufficiale, quindi, non ci resta altro da fare che seguire Ezio Auditore nei video dimostrativi .

Assassin’s Creed 2 è previsto in uscita su PlayStation 3 e Xbox 360 per il prossimo 20 novembre, mentre gli utenti PC dovranno attendere almeno fino al primo trimestre 2010.

http://www.gamesblog.it/

Tags: Assassin's Creed, Assassin’s Creed 2, News, PC, PS3, XBox360

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B_NORM    
view post Posted on 31/10/2009, 10:57 by: KhamelQuota
Anche per questa edizione 2009 sono stati assegnati i Golden Joystick Awards,premi dell’industria videoludica votati dai lettori di alcune tra le più famose testate online e cartacee, che quest’anno hanno superato la soglia dei 1.200.000 votanti.

Ecco la lista:

Family Game of the Year: LittleBigPlanet
Bliss Handheld Game of the Year: Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Retailer of the Year: GAME
Mobile Game of the Year: Metal Gear Solid Touch
Nintendo Game of the Year: Call of Duty: World at War
MSN Multiplayer Game of the Year: Call Of Duty: World At War
The Rampage Soundtrack of the Year: Guitar Hero World Tour
Xbox Game of the Year: Gears of War 2
PC Game of the Year: Fallout 3
Amiqus Games UK Developer of the Year: Jagex
PlayStation Game of the Year: Killzone 2
Publisher of the Year: Activision Blizzard
Online Game of the Year: Left4Dead
ShortList One to Watch: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ultimate Game of the Year: Fallout 3

Tags: Games, Golden Joysticks Awards, Golden Joysticks Awards 2009, Premi

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Last Post by: Khamel (31/10/2009, 10:57)
 

B_NORM    
view post Posted on 31/10/2009, 00:02 by: KhamelQuota

Just Cause 2 torna a mostrarsi



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Eidos Interactive e gli studi Avalanche sono lieti di mostrarci un nuovo trailer riguardante Just Cause 2, seguito diretto dell’action apparso nel 2006 su PC e Xbox 360.

Dal taglio marcatamente cinematografico, il video in questione ci permette di ammirare tutta una serie di ambientazioni visitabili assieme all’agente della CIA Rico Rodriguez “prendendo in prestito” i mezzi di trasporto più disparati, a partire dall’inseparabile paracadute retrattile che lo accompagna dai gloriosi tempi della “revolucóin” su San Esperito.

Lasciandovi perciò alla paradisiaca visione dell’isola di Panau dagli occhi di zio Rodriguez, ricordiamo a tutti gli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 che la commercializzazione di Just Cause 2 è attesa per un generico inizio 2010.

Tags: Microsoft, News, PS3, Screenshot, Sparatutto, Windows, XBox360

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Last Post by: Khamel (31/10/2009, 00:02)
 

B_NORM    
view post Posted on 29/10/2009, 21:19 by: KhamelQuota

Microsoft: DirectX 11 da oggi anche su Windows Vista



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La multinazionale di Redmond ha reso finalmente disponibili le DirectX 11 agli utenti Windows Vista: l’aggiornamento, scaricabile tramite Windows Update a patto di aver già installato il Service Pack 2, spezza così un fastidioso (e se volete, inutile) meccanismo che rendeva impossibile, ai clienti con vecchi sistemi operativi Microsoft, l’accesso alle nuove librerie grafiche (su Xp, ad esempio, non si può andare oltre la versione 9.0c).

Attraverso le DirectX 11, gli sviluppatori di videogiochi possono massimizzare più velocemente e con maggiore efficacia il carico di lavoro da far svolgere alla GPU e alla CPU, ottimizzando al contempo l’utilizzo dei processori multicore e snellendo la programmazione.

Tags: DirectX, DirectX 11, Games, Microsoft, Programmazione, Windows, Windows Vista

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Last Post by: Khamel (29/10/2009, 21:19)
 

B_NORM    
view post Posted on 29/10/2009, 20:52 by: KhamelQuota

Nintendo DSi LL



A quanto pare la famosa produttrice di console nipponica Nintendo ha annunciato una nuova versione del Nintendo DSi,che si chiamerà DSiLL.

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A differenza delle versioni recenti della console DS,questa avrà la caratteristica di uno schermo più grande di 4,8 pollici.La versione europea si chiamerà DSi XL che uscirà i primi mesi del 2010 e probabilmente costerà un po' di più.

Tags: News, Nintendo, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo DSiLL

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Last Post by: Khamel (29/10/2009, 20:52)
 

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